15
07
2008
Der Blog ist nicht tot - er hat nur geschlafen. Nun hab ich aber wieder mehr Zeit und einige Themen ueber die ich hier schreiben will und werde dies hoffentlich auch regelmaeßig tun.
Auch ist der Blog in erster Linie fuer mich selbst als Dokumentation gedacht und erst in zweiter Linie fuer alle Anderen.
Clutter ist fuer mich leider erstmal - und hoffentlich nur voruebergehend - erledigt, da ich einfach andere Projekte vor habe, zu denen ich derzeit mehr Lust habe.
Diese Projekte sind derzeit z.B.
- SEAM: Ein Java-Webframework, welches JSF und EJB3 zusammen bringt.
- HTPC: Tobi baut sich seinen eigenen klein Medien-Server und -Client
- PHP: Evtl. veroeffentliche ich ein bereits fertiges kleines Framework zur schnellen Formularverarbeitung mit PHP
- Scripts: In den letzten Wochen habe ich viele kleines Codes-Snippets geschrieben, die den einen oder anderen interessieren koennten
- ArchLinux: Wechsel von Ubuntu zu Arch - Probleme und Loesungen
Das sollten erstmal genug Themen sein um endlich mal regelmaeßig zu Bloggen. Ich kann zwar nicht garantieren, dass es so spannend wird wie nebenan in Kanada aber das soll’s auch gar nicht. 
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24
05
2008
Ja ich weiß - ich hatte gesagt ich stell hier ein paar Beispiele rein. Ein bisschen hab ich auch programmiert aber da mir eine gute Idee fehlte, hab ich erstmal weiter die API-Reference studiert. Dabei hab ich festgestellt, dass man auch Clutter-GUIs voellig unabhaengig von einer Programmiersprache entwickeln kann. Aehnlich wie das bei anderen Toolkits (z.B. Wx) mit XML moeglich ist.
Clutter verwendet hierfuer JSON was aber, abgesehen von der Syntax, recht aehnlich zu XML ist, was dann Clutter-Script genannt wird. Wahrscheinlich sollte man sowas gleich von Anfang an verwenden, damit man unabhaengig von einer Sprache bleibt.
Da die API-Reference aber nicht wirklich eine gute Anleitung ersetzt und ich zu Clutter-Script auch kein Howto finden kann, ist es relativ schwierig sich da einzulesen.
Lange rede, kurzer Sinn: Es kann noch einige Tage dauern, bis ich erste Code-Schnipssel hochlade. Achja, wenn jemand ‘nen Tipp hat, was ich programmieren koennte, immer her damit.
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22
05
2008
Seit etwa einer Woche beschaeftige ich mich nun mit Clutter-Programmierung in C und so langsam habe ich das Gefuehl das Grundkonzept verstanden zu haben. Clutter ist ein Toolkit um 2D-Objekte in einer 3D-Umgebung zu positionieren und zu animieren.
Auf Youtube findet man bereits eine menge Videos, die demonstrieren was Clutter so alles kann und auch das neue Ubuntu-Mobile wird u.a. eine Clutter-GUI mitbringen.
Jedenfalls werde ich nun in den naechsten Tagen anfangen meine ersten kleinen Programme mit Clutter zu entwickeln und das Ganze hier dokumentieren. Vorerst werde ich es wohl auch noch in C machen, obwohl es recht gute Python-Bindings gibt, mal sehen.

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